Цель игры
4 игрока, 2 команды по двое напротив друг друга. Игра идёт из нескольких раундов; в конце каждого очки команд суммируются. Побеждает та команда, которая первой набирает установленную целевую сумму (101, 151, 201 или 301 очко).
Базар-Блот — армянская версия французской игры Белот, для 4 игроков в 2 командах напротив друг друга, колода из 32 карт. Ниже — основы, ключевые термины и подсчёт очков.
4 игрока, 2 команды по двое напротив друг друга. Игра идёт из нескольких раундов; в конце каждого очки команд суммируются. Побеждает та команда, которая первой набирает установленную целевую сумму (101, 151, 201 или 301 очко).
Играют колодой из 32 карт — от 7 до Туза (A) каждой из четырёх мастей (♠ ♥ ♦ ♣). Ещё до базара каждому игроку раздают по 8 карт.
После раздачи игроки по очереди либо выбирают козырь, либо пасуют. Заявка имеет вид «X мастей», где X — число от 8, а масть — черви, крести, бубны, пики или Бой (без козыря).
Заявка означает: «наша команда наберёт не меньше X × 10 очков». Например, «10 червей» — черви козырь, цель — 100 очков.
Игрок может также объявить «капут» — обязательство взять все 8 взяток. После заявки на капут любая следующая заявка должна быть тоже капутом՝ с большим числом.
Соперники могут объявить «контру», чтобы поднять ставку контракта. После контры базар останавливается: больше заявок не принимается, только команда, взявшая базар, может ответить «реконтрой».
Базар заканчивается после 4 подряд пасов. Самая высокая заявка становится контрактом, а команда, взявшая базар, обязана выполнить свою заявку.
Игрок слева от сдающего делает первый ход. Каждый следующий обязан положить карту той же масти, если она у него есть.
Взятку забирает старшая карта той же масти или, если ходили козырем, старший козырь. Забравший ведёт следующий круг.
Стоимость карт зависит от типа контракта. Всего в раунде разыгрывается 152 + 10 = 162 очка (10 — бонус за последнюю взятку).
| Карта | В козыре | В остальных мастях |
|---|---|---|
| J | 20 | 2 |
| 9 | 14 | 0 |
| A | 11 | 11 |
| 10 | 10 | 10 |
| K | 4 | 4 |
| Q | 3 | 3 |
| 8, 7 | 0 | 0 |
| Карта | Значение |
|---|---|
| A | 19 |
| 10 | 10 |
| K | 4 |
| Q | 3 |
| J | 2 |
| 9, 8, 7 | 0 |
Некоторые наборы карт дают дополнительные очки. Игрок заявляет бонус перед первым ходом (говорит, что у него есть: Терц, 50, 100, четверка), а показывает перед вторым ходом. Если игрок забыл показать, соперник может на следующем ходе показать свой (даже более слабый) бонус и вытеснить соперника.
| Карта | С козырем | В Бое |
|---|---|---|
| J | 200 | 100 |
| 9 | 140 | 0 |
| A | 110 | 190 |
| 10, K, Q | 100 | 100 |
| 8, 7 | 0 | 0 |
Когда обе команды объявили четвёрку, побеждает та, чья карта выше по следующему порядку:
Любая четвёрка сильнее комбинации «100» (5+ карт подряд одной масти), даже когда обе стоят 100 очков.
Обе команды могут иметь бонусные комбинации, но в борьбе участвуют только самые сильные бонусы каждой команды. Все заявленные бонусы победившей команды засчитываются, проигравшей — нет. Приоритет такой:
Блот-Реблот всегда засчитывается, вне этих правил.
По итогам раунда очки взяток суммируются и делятся на 10 — получаются «саи». К ним прибавляются бонусы каждой команды. Множители объяснены ниже — они зависят от контры/реконтры и типа контракта.
| Контракт | Без контры | Контра | Реконтра |
|---|---|---|---|
| С козырем | × 1 | × 2 | × 4 |
| Бой | × 2 | × 3 | × 5 |
Капут — команда, взявшая базар, забирает все 8 взяток. Вместо 16-и в базе используется 25 (то есть +90 очков бонуса).
Обратный капут («тарс капут») — команда, взявшая базар, берёт 0 взяток. Соперники получают капут-бонус +90, а главное — проигравшая матч вместе с этим раундом команда автоматически проигрывает весь матч — независимо от текущего счёта.
Игра заканчивается, как только одна из команд достигает целевой суммы стола — 101, 151, 201 или 301 очка.
Исключение — обратный капут. В этом случае матч завершается немедленно, независимо от текущего счёта, а команда, допустившая его, автоматически проигрывает.
Ведущая команда не может выиграть матч, проиграв последний раунд. Если команда, уже достигшая цели, взяла базар и не выполнила заявку, этот раунд сам по себе матч не заканчивает. По итогам раунда: если соперник обошёл ведущую команду по очкам, побеждает уже он; иначе игра продолжается.
Матч не заканчивается капутом, за исключением случая, когда капут был объявлен с контрой и успешно выполнен.